ionengeschuetz
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Ionengeschütz
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Voraussetzungen
Raumschiffwerft: 4
Ionentechnik: 4
Kosten
Kampfwerte
| Strukturpunkte: | 8.000 |
|---|---|
| Hüllenwert: | 800 |
| Angriffswert: | 180 |
| Schildstärke: | 730 |
Kampfeffekte
Die Ionenkanone kann angreifende Schiffe stunnen, ab Uni 7 mit der neuen Battle Engine.
Eintrittsbedingung: Schild des Ziels ist 0, nachdem die Ionenkanone darauf geschossen hat.
Eintrittswahrscheinlichkeit:
Faktor = 1 Stun Chance = Faktor * Angriffswert(Ionenkanone) / Hüllenwert(Ziel)
Eintrittseffekt: Wenn das Ziel erfolgreich gestunnt wurde, dann feuert es nächste Runde keinen Angriff ab.
Bei gleichen Technologien ergibt sich diese Wahrscheinlichkeit eines Stuns:
| Schiff | Wahrscheinlichkeit |
|---|---|
| Spionagesonde | 100% |
| Kleiner Transporter | 45% |
| Sturmtransporter | 18% |
| Großer Transporter | 15% |
| Recycler | 11,25% |
| Optimierter Recycler | 4,5% |
| Kolonieschiff | 6% |
| Leichter Jäger | 45% |
| Impuls Jäger | 40,91% |
| Schwerer Jäger | 18% |
| Viper | 8,57% |
| Kreuzer | 6,67% |
| Schlachtschiff | 3% |
| Schwerer Kreuzer | 4,29% |
| Schlachtkreuzer | 2,57% |
| Bomber | 2,4% |
| Zerstörer | 1,64% |
| Behemoth | 0,2% |
| Todesstern | 0,02% |
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