====== Koordinaten ====== Die Koordinaten (kurz: Koord oder Koords) dienen in [[pr0game]] dazu, [[Planet|Planeten]] eines [[Universum|Universums]] eindeutig zu unterscheiden und deren genaue Position anzugeben. Die Koordinaten eines Planeten bestehen aus drei Teilen, die meist mit Doppelpunkt voneinander getrennt werden. Beispiel: Alle Koordinaten liegen zwischen 1:1:1 und 4:400:15 ===== Galaxienummer ===== Die Nummer der [[Galaxie]] steht ganz links. In [[Universum 2 Settings|Uni 2]] gibt es beispielsweise 4 Galaxien. ===== Systemnummer ===== Die Nummer des [[Sonnensystem|Sonnensystems]] steht in der Mitte. Pro Galaxie gibt es 400 Sonnensysteme, also kann an dieser Stelle der Koordinaten ein Wert von 1-400 stehen. ===== Positionsnummer ===== Die Position innerhalb des Sonnensystems steht an letzter Stelle. Jedes Sonnensystem besteht aus 15 Planeten, wobei die "1" für den sonnennächsten und die "15" für den sonnentfernsten Planeten steht. Eine Ausnahme stellt Position 16 dar: Man kann sie nicht kolonisieren, aber man kann [[Expedition|Expeditionen]] zu ihr starten, um [[Rohstoffe]] oder [[Schiffe]] zu finden. ===== Besonderheit ===== Innerhalb ein und derselben Koordinaten können jedoch nicht nur Planeten, sondern bis zu drei verschiedene Objekte gleichzeitig auftreten, nämlich ein [[Planet]], ein [[Trümmerfeld]] und ein [[Mond]]. Mit [[Universum 3 Settings|Uni 3]] ist als viertes Objekt das [[Wrackfeld]] hinzugekommen. Alle diese Objekte haben die gleichen Koordinaten. Statt eines Planeten kann auch ein [[Zerstörter Planet|Asteroidenfeld]] auf einer Position liegen. Leere Positionen ohne Planeten sind noch frei und können besiedelt werden.