====== Energie ====== Energie ist neben [[Metall]], [[Kristall]] und [[Deuterium]] eine der Grundeinheiten des [[pr0game|Spiels]], und wird benötigt um durch [[Mine|Minen]] [[Rohstoffe]] zu generieren. Allerdings wird Energie gesondert von den [[Rohstoffe|Rohstoffen]] behandelt. Einer der großen Unterschieden zu [[Rohstoffe|Rohstoffen]] ist, das Energie weder gelagert werden kann, noch wird sie permanent neu erzeugt. Stattdessen erhöht sich der verfügbare Energiewert mit dem Ausbau von [[Energiegebäude|Energiegebäuden]] um eine feste Menge, die von den [[Mine|Minen]] verbraucht werden kann. ===== Verwendung ===== Neben den [[Mine|Minen]] wird zur [[Gravitationsforschung]] und für den [[Terraformer]] einmalig eine bestimmte Menge an Energie benötigt. Dabei ist es unwichtig, ob die Energie zu dem Zeitpunkt von [[Mine|Minen]] benötigt wird oder nicht, es geht nur um das Gesamteinkommen an Energie. Das Gesamteinkommen wird von den Einnahmequellen und entsprechend des Energieverbrauchs aller [[Mine|Minen]] bestimmt. Daher kann dieser Wert auch negativ sein, wenn der Energieverbrauch die Produktion übersteigt. In diesem Fall wird der [[Rohstoffmenü|Produktionsfaktor]] entsprechend reduziert und damit die Einnahme der anderen [[Rohstoffe]] verringert. Die [[Rohstoffproduktion]] kann dabei dem bevorzugten Rohstoff entsprechend geregelt werden. Die Produktion von [[Solarkraftwerk|Solarkraftwerken]] und [[Solarsatellit|Solarsatelliten]] kann hierbei auch reduziert werden, was jedoch keine Vorteile mit sich bringt. ===== Gewinnung ===== Die primäre Einnahmequelle von Energie ist das [[Solarkraftwerk]]. Eine weitere Möglichkeit ist das [[Fusionskraftwerk]], welches jedoch konstant [[Deuterium]] verbraucht um Energie zu erzeugen. Die dritte Alternative stellen [[Solarsattelit|Solarsatelliten]] dar. Der Vorteil bei diesen ist, dass sie zu einem konstanten Preis eine allgemein verhältnismäßig hohe Energieausbeute haben. Jedoch zählen diese zur Flotte und können damit andere Spieler zu einem [[Trümmerfeld]] [[Raid]] verlocken, zumal diese nicht nur ein leichtes Angriffsziel darstellen, sondern obendrein nicht [[saven|gesaved]] werden können. Im späteren Spielverlauf stellen bei Planeten mit hochstufigen [[Mine|Minen]] die Solarsatelliten die wichtigste Energiequelle dar.